Spillervurderinger for Geovany Quenda EA SPORTS FC™ 26 –

Geovany Quenda
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
VW
HW
Geovany Quenda
  • Hurtighed85
  • Acceleration87
  • Spurthastighed83
  • Skud62
  • Positionering72
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke63
  • Langskud59
  • Flugtere66
  • Straffespark56
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse70
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru72
  • Driblinger79
  • Smidighed84
  • Balance81
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol81
  • Driblinger80
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed75
  • Styrke68
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Geovany Quenda i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Geovany Quenda er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre midtbane (HM) for Sporting CP. Geovany Quenda har en SML-vurdering på 76.
Alder
19
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Sporting CP

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).