Spillervurderinger for Georgios Vagiannidis EA SPORTS FC™ 26 –

Georgios
Vagiannidis
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Georgios
Vagiannidis
  • Hurtighed81
  • Acceleration83
  • Spurthastighed80
  • Skud54
  • Positionering65
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke63
  • Langskud51
  • Flugtere41
  • Straffespark42
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse68
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer65
  • Skru71
  • Driblinger75
  • Smidighed78
  • Balance75
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed81
  • Styrke63
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Georgios Vagiannidis i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Georgios Vagiannidis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Højre back (HB) for Sporting CP. Georgios Vagiannidis har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
Grækenland
Liga
Liga Portugal
Hold
Sporting CP

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).