Spillervurderinger for Georgios Masouras EA SPORTS FC™ 26 –

Georgios
Masouras
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HW
HM
Georgios
Masouras
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud73
  • Positionering72
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke76
  • Langskud75
  • Flugtere72
  • Straffespark59
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse70
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer69
  • Skru75
  • Driblinger75
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik70
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed73
  • Styrke69
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Georgios Masouras i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Georgios Masouras er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Angriber (ANG) for Al Khaleej. Georgios Masouras har en SML-vurdering på 73.
Alder
32
Land
Grækenland
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Khaleej

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).