Spillervurderinger for George Tanner EA SPORTS FC™ 26 –

George
Tanner
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CB
George
Tanner
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud49
  • Positionering58
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke55
  • Langskud50
  • Flugtere48
  • Straffespark41
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse58
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer59
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance70
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik69
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed75
  • Styrke66
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for George Tanner i EA SPORTS FC™ 26 er 70

George Tanner er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Bristol City. George Tanner har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Bristol City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).