Spillervurderinger for Gennaro Tutino EA SPORTS FC™ 26 –

Gennaro
Tutino
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Gennaro
Tutino
  • Hurtighed81
  • Acceleration78
  • Spurthastighed84
  • Skud73
  • Positionering76
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke74
  • Langskud70
  • Flugtere68
  • Straffespark78
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse65
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru67
  • Driblinger72
  • Smidighed83
  • Balance75
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik63
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed68
  • Styrke62
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Gennaro Tutino i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Gennaro Tutino er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Avellino. Gennaro Tutino har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Avellino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).