Spillervurderinger for Gemma Gili EA SPORTS FC™ 26 –

Gemma Gili
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
COM
ANG
Gemma Gili
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed63
  • Skud72
  • Positionering80
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke70
  • Langskud80
  • Flugtere68
  • Straffespark53
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse79
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer72
  • Skru75
  • Driblinger75
  • Smidighed64
  • Balance70
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol79
  • Driblinger75
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik78
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed83
  • Styrke79
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Gemma Gili i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Gemma Gili er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sevilla FC. Gemma Gili har en SML-vurdering på 78.
Alder
32
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Sevilla FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).