Spillervurderinger for Gastón González EA SPORTS FC™ 26 –

Gastón
González
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
VM
Gastón
González
  • Hurtighed81
  • Acceleration77
  • Spurthastighed85
  • Skud67
  • Positionering71
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke73
  • Langskud63
  • Flugtere57
  • Straffespark59
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse58
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed66
  • Balance64
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik74
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed85
  • Styrke76
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Gastón González i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Gastón González er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre fløj (VW) for Sarmiento. Gastón González har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Sarmiento

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).