Spillervurderinger for Gaspar Duarte EA SPORTS FC™ 26 –

Gaspar
Duarte
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
Gaspar
Duarte
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud56
  • Positionering61
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke48
  • Langskud45
  • Flugtere47
  • Straffespark45
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed66
  • Balance48
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger68
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik60
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed66
  • Styrke61
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Gaspar Duarte i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Gaspar Duarte er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Rosario Central. Gaspar Duarte har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Rosario Central

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).