Spillervurderinger for Gary O'Neill EA SPORTS FC™ 26 –

Gary
O'Neill
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Gary
O'Neill
  • Hurtighed50
  • Acceleration50
  • Spurthastighed50
  • Skud54
  • Positionering54
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke61
  • Langskud56
  • Flugtere51
  • Straffespark63
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru59
  • Driblinger59
  • Smidighed60
  • Balance64
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger54
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik69
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed72
  • Styrke68
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Gary O'Neill i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Gary O'Neill er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Shamrock Rovers. Gary O'Neill har en SML-vurdering på 61.
Alder
31
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shamrock Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).