Spillervurderinger for Garry Buckley EA SPORTS FC™ 26 –

Garry
Buckley
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Garry
Buckley
  • Hurtighed34
  • Acceleration35
  • Spurthastighed34
  • Skud50
  • Positionering59
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke62
  • Langskud58
  • Flugtere55
  • Straffespark49
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse57
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer62
  • Skru57
  • Driblinger46
  • Smidighed48
  • Balance52
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol49
  • Driblinger40
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik61
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed34
  • Styrke74
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Garry Buckley i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Garry Buckley er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Galway United. Garry Buckley har en SML-vurdering på 58.
Alder
32
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Galway United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).