Spillervurderinger for Garrison Tubbs EA SPORTS FC™ 26 –

Garrison
Tubbs
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Garrison
Tubbs
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed53
  • Skud24
  • Positionering28
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke38
  • Langskud25
  • Flugtere23
  • Straffespark36
  • Afleveringer31
  • Spilforståelse25
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer39
  • Lange afleveringer34
  • Skru22
  • Driblinger34
  • Smidighed48
  • Balance48
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol40
  • Driblinger22
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik65
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed56
  • Styrke73
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Garrison Tubbs i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Garrison Tubbs er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for D.C. United. Garrison Tubbs har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
USA
Liga
MLS
Hold
D.C. United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).