Spillervurderinger for Gao Zhunyi EA SPORTS FC™ 26 –

Gao Zhunyi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CB
VB
Gao Zhunyi
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud52
  • Positionering54
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke65
  • Langskud60
  • Flugtere47
  • Straffespark56
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse55
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer64
  • Skru55
  • Driblinger66
  • Smidighed68
  • Balance58
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed68
  • Styrke75
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Gao Zhunyi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Gao Zhunyi er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre back (HB) for Shandong Taishan. Gao Zhunyi har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shandong Taishan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).