Spillervurderinger for Gabriele Guarino EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriele
Guarino
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Gabriele
Guarino
  • Hurtighed53
  • Acceleration60
  • Spurthastighed47
  • Skud28
  • Positionering24
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke44
  • Langskud21
  • Flugtere27
  • Straffespark43
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse39
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer40
  • Skru34
  • Driblinger43
  • Smidighed32
  • Balance49
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol51
  • Driblinger38
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik70
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed66
  • Styrke75
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Gabriele Guarino i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Gabriele Guarino er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Empoli. Gabriele Guarino har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Empoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).