Spillervurderinger for Gabriel Sadlek EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Sadlek
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Gabriel
Sadlek
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed71
  • Skud42
  • Positionering50
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke56
  • Langskud35
  • Flugtere38
  • Straffespark38
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse53
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru39
  • Driblinger57
  • Smidighed61
  • Balance61
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik60
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed59
  • Styrke59
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Gabriel Sadlek i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Gabriel Sadlek er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for MSV Duisburg. Gabriel Sadlek har en SML-vurdering på 55.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
MSV Duisburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).