Spillervurderinger for Gabriel Moscardo EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel Moscardo
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Gabriel Moscardo
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed68
  • Skud52
  • Positionering55
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke64
  • Langskud55
  • Flugtere39
  • Straffespark45
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse59
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru55
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance63
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol74
  • Driblinger70
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik77
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed70
  • Styrke80
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Gabriel Moscardo i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Gabriel Moscardo er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for SC Braga. Gabriel Moscardo har en SML-vurdering på 72.
Alder
20
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
SC Braga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).