Spillervurderinger for Gabriel Forsyth EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Forsyth
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
CM
Gabriel
Forsyth
  • Hurtighed73
  • Acceleration73
  • Spurthastighed73
  • Skud46
  • Positionering56
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke55
  • Langskud40
  • Flugtere58
  • Straffespark48
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse63
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru51
  • Driblinger64
  • Smidighed74
  • Balance64
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik51
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed52
  • Styrke50
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Gabriel Forsyth i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Gabriel Forsyth er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Norwich City. Gabriel Forsyth har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Skotland
Liga
EFL Championship
Hold
Norwich City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).