Spillervurderinger for Franz Brorsson EA SPORTS FC™ 26 –

Franz
Brorsson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Franz
Brorsson
  • Hurtighed67
  • Acceleration59
  • Spurthastighed74
  • Skud30
  • Positionering35
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke47
  • Langskud33
  • Flugtere34
  • Straffespark33
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse44
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru41
  • Driblinger53
  • Smidighed52
  • Balance53
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol52
  • Driblinger51
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik77
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed60
  • Styrke84
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Franz Brorsson i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Franz Brorsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for APOEL FC. Franz Brorsson har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Sverige
Liga
Liga Cyprus
Hold
APOEL FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).