Spillervurderinger for Florent Hajdini EA SPORTS FC™ 26 –

Florent
Hajdini
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Florent
Hajdini
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud33
  • Positionering32
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke50
  • Langskud28
  • Flugtere28
  • Straffespark39
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse51
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer58
  • Skru36
  • Driblinger50
  • Smidighed58
  • Balance68
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol54
  • Driblinger44
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik51
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed53
  • Styrke48
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Florent Hajdini i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Florent Hajdini er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Wolfsberger AC. Florent Hajdini har en SML-vurdering på 58.
Alder
19
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Wolfsberger AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).