Spillervurderinger for Filippo Sgarbi EA SPORTS FC™ 26 –

Filippo
Sgarbi
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Filippo
Sgarbi
  • Hurtighed57
  • Acceleration53
  • Spurthastighed61
  • Skud29
  • Positionering21
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke45
  • Langskud25
  • Flugtere29
  • Straffespark42
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse26
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer40
  • Skru22
  • Driblinger44
  • Smidighed51
  • Balance47
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol53
  • Driblinger32
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik74
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed64
  • Styrke83
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Filippo Sgarbi i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Filippo Sgarbi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Padova. Filippo Sgarbi har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Padova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).