Spillervurderinger for Filippo Missori EA SPORTS FC™ 26 –

Filippo
Missori
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Filippo
Missori
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed55
  • Skud35
  • Positionering50
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke33
  • Langskud37
  • Flugtere35
  • Straffespark46
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse45
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer54
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed41
  • Balance65
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik57
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed55
  • Styrke55
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Filippo Missori i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Filippo Missori er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Avellino. Filippo Missori har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Avellino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).