Spillervurderinger for Filippo Melegoni EA SPORTS FC™ 26 –

Filippo
Melegoni
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Filippo
Melegoni
  • Hurtighed43
  • Acceleration39
  • Spurthastighed47
  • Skud55
  • Positionering68
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke70
  • Langskud51
  • Flugtere47
  • Straffespark64
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse70
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru62
  • Driblinger66
  • Smidighed65
  • Balance67
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik59
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed66
  • Styrke60
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Filippo Melegoni i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Filippo Melegoni er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Carrarese Calcio. Filippo Melegoni har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).