Spillervurderinger for Filip Wójcik EA SPORTS FC™ 26 –

Filip
Wójcik
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
Filip
Wójcik
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud31
  • Positionering52
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke26
  • Langskud34
  • Flugtere28
  • Straffespark38
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse57
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer57
  • Skru63
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance75
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed65
  • Styrke58
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Filip Wójcik i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Filip Wójcik er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for Motor Lublin. Filip Wójcik har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).