Spillervurderinger for Filip Stuparević EA SPORTS FC™ 26 –

Filip
Stuparević
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Filip
Stuparević
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud62
  • Positionering60
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke61
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark60
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer54
  • Skru64
  • Driblinger62
  • Smidighed63
  • Balance57
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik67
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed57
  • Styrke70
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Filip Stuparević i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Filip Stuparević er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Angriber (ANG) for Motherwell. Filip Stuparević har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Serbien
Liga
Scottish Prem
Hold
Motherwell

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).