Spillervurderinger for Fernando Gaibor EA SPORTS FC™ 26 –

Fernando
Gaibor
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
COM
Fernando
Gaibor
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke74
  • Langskud70
  • Flugtere63
  • Straffespark70
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse74
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru68
  • Driblinger70
  • Smidighed68
  • Balance73
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed72
  • Styrke70
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Fernando Gaibor i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Fernando Gaibor er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Fernando Gaibor har en SML-vurdering på 71.
Alder
34
Land
Ecuador
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).