Spillervurderinger for Felix Keidel EA SPORTS FC™ 26 –

Felix
Keidel
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Felix
Keidel
  • Hurtighed70
  • Acceleration75
  • Spurthastighed66
  • Skud45
  • Positionering50
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke65
  • Langskud50
  • Flugtere33
  • Straffespark46
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru50
  • Driblinger68
  • Smidighed77
  • Balance75
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik60
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed73
  • Styrke57
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Felix Keidel i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Felix Keidel er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for SV Elversberg. Felix Keidel har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SV Elversberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).