Spillervurderinger for Felix Agu EA SPORTS FC™ 26 –

Felix
Agu
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VM
Felix
Agu
  • Hurtighed91
  • Acceleration88
  • Spurthastighed93
  • Skud56
  • Positionering70
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke49
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark40
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru65
  • Driblinger75
  • Smidighed85
  • Balance83
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik65
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed78
  • Styrke54
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Felix Agu i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Felix Agu er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Venstre back (VB) for SV Werder Bremen. Felix Agu har en SML-vurdering på 75.
Alder
26
Land
Nigeria
Liga
Bundesliga
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).