Spillervurderinger for Felipe Massri EA SPORTS FC™ 26 –

Felipe
Massri
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VB
Felipe
Massri
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud41
  • Positionering48
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke47
  • Langskud41
  • Flugtere46
  • Straffespark46
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed65
  • Balance81
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik72
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed83
  • Styrke75
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Felipe Massri i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Felipe Massri er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Felipe Massri har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).