Spillervurderinger for Felipe Abner EA SPORTS FC™ 26 –

Felipe Abner
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Felipe Abner
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud49
  • Positionering62
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke71
  • Langskud51
  • Flugtere30
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse48
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru50
  • Driblinger70
  • Smidighed75
  • Balance79
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger71
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed78
  • Styrke61
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Felipe Abner i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Felipe Abner er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Venstre back (VB) for USL Dunkerque. Felipe Abner har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Brasilien
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
USL Dunkerque

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).