Spillervurderinger for Federico Gatti EA SPORTS FC™ 26 –

Federico
Gatti
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Federico
Gatti
  • Hurtighed76
  • Acceleration73
  • Spurthastighed78
  • Skud42
  • Positionering45
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke68
  • Langskud39
  • Flugtere42
  • Straffespark49
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse40
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer61
  • Skru38
  • Driblinger65
  • Smidighed56
  • Balance59
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol68
  • Driblinger62
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed82
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik80
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed74
  • Styrke81
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Federico Gatti i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Federico Gatti er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Juventus. Federico Gatti har en SML-vurdering på 80.
Alder
28
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Juventus

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).