Spillervurderinger for Fally Mayulu EA SPORTS FC™ 26 –

Fally
Mayulu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Fally
Mayulu
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed77
  • Skud69
  • Positionering63
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere62
  • Straffespark55
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse64
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer36
  • Skru62
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance45
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik72
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed69
  • Styrke76
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Fally Mayulu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Fally Mayulu er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Bristol City. Fally Mayulu har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
EFL Championship
Hold
Bristol City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).