Spillervurderinger for Fábio Silva EA SPORTS FC™ 26 –

Fábio Silva
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VW
Fábio Silva
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed83
  • Skud77
  • Positionering81
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke79
  • Langskud69
  • Flugtere75
  • Straffespark75
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse69
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru52
  • Driblinger79
  • Smidighed79
  • Balance69
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol81
  • Driblinger79
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik79
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed83
  • Styrke77
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Fábio Silva i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Fábio Silva er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Angriber (ANG) for Borussia Dortmund. Fábio Silva har en SML-vurdering på 79.
Alder
24
Land
Portugal
Liga
Bundesliga
Hold
Borussia Dortmund

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).