Spillervurderinger for Fabio Luque-Notaro EA SPORTS FC™ 26 –

Fabio
Luque-Notaro
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Fabio
Luque-Notaro
  • Hurtighed80
  • Acceleration77
  • Spurthastighed82
  • Skud56
  • Positionering57
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke59
  • Langskud50
  • Flugtere44
  • Straffespark55
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse45
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer37
  • Skru33
  • Driblinger51
  • Smidighed59
  • Balance57
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol50
  • Driblinger48
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik63
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed59
  • Styrke71
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Fabio Luque-Notaro i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Fabio Luque-Notaro er en professionel fodboldspiller fra Liechtenstein, der spiller som Angriber (ANG) for . Fabio Luque-Notaro har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Liechtenstein
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).