Spillervurderinger for Fabio Depaoli EA SPORTS FC™ 26 –

Fabio
Depaoli
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HB
HW
Fabio
Depaoli
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed70
  • Skud56
  • Positionering69
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke59
  • Langskud51
  • Flugtere48
  • Straffespark66
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed74
  • Balance76
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger74
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik64
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed77
  • Styrke55
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Fabio Depaoli i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Fabio Depaoli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Sampdoria. Fabio Depaoli har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Sampdoria

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).