Spillervurderinger for Fabian Rohner EA SPORTS FC™ 26 –

Fabian
Rohner
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HB
ANG
HW
Fabian
Rohner
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed81
  • Skud58
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud58
  • Flugtere37
  • Straffespark44
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse52
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer55
  • Skru53
  • Driblinger67
  • Smidighed78
  • Balance76
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik43
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed45
  • Styrke38
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Fabian Rohner i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Fabian Rohner er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Fabian Rohner har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).