Spillervurderinger for Ezri Konsa EA SPORTS FC™ 26 –

Ezri
Konsa
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HB
HM
Ezri
Konsa
  • Hurtighed75
  • Acceleration72
  • Spurthastighed78
  • Skud53
  • Positionering50
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke69
  • Langskud32
  • Flugtere69
  • Straffespark38
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse75
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer72
  • Skru64
  • Driblinger75
  • Smidighed67
  • Balance68
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol78
  • Driblinger73
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil84
  • Erobringer83
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed85
  • Stående tacklinger85
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik78
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed79
  • Styrke78
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Ezri Konsa i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Ezri Konsa er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Aston Villa. Ezri Konsa har en SML-vurdering på 82.
Alder
28
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Aston Villa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).