Spillervurderinger for Ezequiel Cannavó EA SPORTS FC™ 26 –

Ezequiel
Cannavó
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HM
Ezequiel
Cannavó
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud52
  • Positionering55
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke58
  • Langskud47
  • Flugtere49
  • Straffespark57
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse58
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer68
  • Skru59
  • Driblinger65
  • Smidighed67
  • Balance70
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik72
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed80
  • Styrke78
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Ezequiel Cannavó i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ezequiel Cannavó er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Defensa. Ezequiel Cannavó har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Defensa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).