Spillervurderinger for Ethan Kohler EA SPORTS FC™ 26 –

Ethan
Kohler
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
CM
Ethan
Kohler
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed65
  • Skud42
  • Positionering46
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke51
  • Langskud39
  • Flugtere50
  • Straffespark45
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse48
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer59
  • Skru44
  • Driblinger57
  • Smidighed72
  • Balance68
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol58
  • Driblinger51
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik55
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed64
  • Styrke52
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Ethan Kohler i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Ethan Kohler er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for SC Verl. Ethan Kohler har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
USA
Liga
3. Liga
Hold
SC Verl

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).