Spillervurderinger for Erik Jirka EA SPORTS FC™ 26 –

Erik
Jirka
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
HW
Erik
Jirka
  • Hurtighed83
  • Acceleration81
  • Spurthastighed84
  • Skud63
  • Positionering71
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke68
  • Langskud61
  • Flugtere47
  • Straffespark63
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse64
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance65
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik66
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed67
  • Styrke67
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Erik Jirka i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Erik Jirka er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Højre midtbane (HM) for Piast Gliwice. Erik Jirka har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Slovakiet
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Piast Gliwice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).