Spillervurderinger for Erik Janža EA SPORTS FC™ 26 –

Erik
Janža
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Erik
Janža
  • Hurtighed62
  • Acceleration60
  • Spurthastighed64
  • Skud50
  • Positionering56
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere44
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse62
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru70
  • Driblinger64
  • Smidighed62
  • Balance79
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger61
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik69
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed81
  • Styrke60
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Erik Janža i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Erik Janža er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Venstre back (VB) for Górnik Zabrze. Erik Janža har en SML-vurdering på 69.
Alder
33
Land
Slovenien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Górnik Zabrze

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).