Spillervurderinger for Érik Dueñas EA SPORTS FC™ 26 –

Érik
Dueñas
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
CDM
HB
Érik
Dueñas
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed68
  • Skud35
  • Positionering53
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke52
  • Langskud41
  • Flugtere20
  • Straffespark32
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru36
  • Driblinger69
  • Smidighed81
  • Balance94
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik38
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed52
  • Styrke30
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Érik Dueñas i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Érik Dueñas er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Houston Dynamo. Érik Dueñas har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Mexico
Liga
MLS
Hold
Houston Dynamo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).