Spillervurderinger for Enso González EA SPORTS FC™ 26 –

Enso
González
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HW
COM
VM
Enso
González
  • Hurtighed80
  • Acceleration85
  • Spurthastighed75
  • Skud52
  • Positionering53
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke56
  • Langskud54
  • Flugtere44
  • Straffespark48
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse63
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru40
  • Driblinger69
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol66
  • Driblinger71
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik40
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed49
  • Styrke33
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Enso González i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Enso González er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Venstre fløj (VW) for Wolves. Enso González har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Paraguay
Liga
Premier League
Hold
Wolves

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).