Spillervurderinger for Emmanuel Osho EA SPORTS FC™ 26 –

Emmanuel
Osho
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
HB
HM
Emmanuel
Osho
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud36
  • Positionering47
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke38
  • Langskud35
  • Flugtere29
  • Straffespark31
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse41
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer44
  • Skru40
  • Driblinger55
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol54
  • Driblinger54
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik59
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed37
  • Styrke68
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Emmanuel Osho i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Emmanuel Osho er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre fløj (HW) for Reading. Emmanuel Osho har en SML-vurdering på 52.
Alder
19
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Reading

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).