Spillervurderinger for Emiliano Marcondes EA SPORTS FC™ 26 –

Emiliano
Marcondes
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
Emiliano
Marcondes
  • Hurtighed70
  • Acceleration70
  • Spurthastighed70
  • Skud68
  • Positionering71
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud67
  • Flugtere57
  • Straffespark69
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse76
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer68
  • Skru69
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance69
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed70
  • Styrke65
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Emiliano Marcondes i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Emiliano Marcondes er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Norwich City. Emiliano Marcondes har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Danmark
Liga
EFL Championship
Hold
Norwich City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).