Spillervurderinger for Emil Zorn EA SPORTS FC™ 26 –

Emil
Zorn
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Emil
Zorn
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)51
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed51
  • Acceleration17
  • Spurthastighed33
  • Skud58
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke44
  • Langskud5
  • Flugtere6
  • Straffespark15
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse21
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer15
  • Skru11
  • Driblinger52
  • Smidighed37
  • Balance27
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol19
  • Driblinger6
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik56
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed19
  • Styrke55
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Emil Zorn i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Emil Zorn er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for . Emil Zorn har en SML-vurdering på 54.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).