Spillervurderinger for Emanuel Beltrán EA SPORTS FC™ 26 –

Emanuel
Beltrán
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HM
Emanuel
Beltrán
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud35
  • Positionering49
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke32
  • Langskud34
  • Flugtere28
  • Straffespark36
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse42
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer49
  • Skru40
  • Driblinger59
  • Smidighed68
  • Balance57
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol61
  • Driblinger57
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik54
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed67
  • Styrke53
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Emanuel Beltrán i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Emanuel Beltrán er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Højre back (HB) for Instituto. Emanuel Beltrán har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Instituto

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).