Spillervurderinger for Elvir Koljić EA SPORTS FC™ 26 –

Elvir
Koljić
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Elvir
Koljić
  • Hurtighed53
  • Acceleration54
  • Spurthastighed53
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke74
  • Langskud57
  • Flugtere62
  • Straffespark70
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse48
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer54
  • Skru57
  • Driblinger58
  • Smidighed54
  • Balance42
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger59
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik72
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed60
  • Styrke81
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Elvir Koljić i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Elvir Koljić er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Angriber (ANG) for FC Rapid 1923. Elvir Koljić har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).