Spillervurderinger for Elizabeth Ball EA SPORTS FC™ 26 –

Elizabeth
Ball
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HB
Elizabeth
Ball
  • Hurtighed33
  • Acceleration33
  • Spurthastighed33
  • Skud44
  • Positionering42
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke62
  • Langskud45
  • Flugtere36
  • Straffespark41
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer62
  • Skru41
  • Driblinger63
  • Smidighed33
  • Balance69
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol70
  • Driblinger61
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed81
  • Stående tacklinger82
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik74
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed51
  • Styrke82
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Elizabeth Ball i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Elizabeth Ball er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KC Current. Elizabeth Ball har en SML-vurdering på 78.
Alder
30
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).