Spillervurderinger for Elisa Senß EA SPORTS FC™ 26 –

Elisa
Senß
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
161cm / 5'3"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
COM
Elisa
Senß
  • Hurtighed80
  • Acceleration86
  • Spurthastighed75
  • Skud71
  • Positionering79
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud77
  • Flugtere63
  • Straffespark68
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse79
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer82
  • Skru71
  • Driblinger84
  • Smidighed84
  • Balance84
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol87
  • Driblinger82
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik71
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed82
  • Styrke62
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Elisa Senß i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Elisa Senß er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Frankfurt. Elisa Senß har en SML-vurdering på 82.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
Frankfurt

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).