Spillervurderinger for Élisa Rambaud EA SPORTS FC™ 26 –

Élisa
Rambaud
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
HW
Élisa
Rambaud
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed61
  • Skud53
  • Positionering59
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke50
  • Langskud35
  • Flugtere37
  • Straffespark44
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse57
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer60
  • Skru40
  • Driblinger66
  • Smidighed59
  • Balance65
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik47
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed58
  • Styrke40
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Élisa Rambaud i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Élisa Rambaud er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Montpellier. Élisa Rambaud har en SML-vurdering på 64.
Alder
20
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Montpellier

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).