Spillervurderinger for Elijah Dijkstra EA SPORTS FC™ 26 –

Elijah
Dijkstra
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VB
HM
Elijah
Dijkstra
  • Hurtighed83
  • Acceleration81
  • Spurthastighed84
  • Skud40
  • Positionering52
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke56
  • Langskud27
  • Flugtere27
  • Straffespark42
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse51
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer40
  • Skru54
  • Driblinger66
  • Smidighed82
  • Balance77
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik57
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed65
  • Styrke49
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Elijah Dijkstra i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Elijah Dijkstra er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for . Elijah Dijkstra har en SML-vurdering på 64.
Alder
20
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).